Przejdź do treści

Jak używać GeoProjektanta?

GeoProjektant

GeoProjektant to wbudowane narzędzie AITracker GUI do projektowania relacji pomiarowych na skrzyżowaniach przy użyciu mapy satelitarnej w tle. Pozwala na wizualne planowanie umiejscowienia kamery, definiowanie wejśćiwyść ruchu oraz rysowanie relacji ruchu — wszystko na widoku rzeczywistej mapy.

Przegląd

GeoProjektant pomaga inżynierom ruchu: - Wizualnie planować punkty pomiarowe ruchu na mapie satelitarnej - Definiować wejścia (punkty wjazdu) i wyjścia (punkty wyjazdu) na skrzyżowaniach - Rysować relacje ruchu między wejściami a wyjściami - Umieszczać i orientować kamery, aby pokryć strefy pomiarowe - Ocenić wymagania dotyczące zasięgu kamery na pierwszy rzut oka - Pracować z wieloma scenami geograficznymi w jednym projekcie - Zapisywać i udostępniać projekty skrzyżowań jako pliki .aispdesign

Uruchamianie GeoProjektanta

Otwórz narzędzie z menu głównego:

Menu → Narzędzia → GeoProjektant (skrót: Ctrl+M)

Otworzy się okno dialogowe z widokiem mapy i paskiem narzędzi.

Krok 1: Wybierz lokalizację z mapy satelitarnej

Po otwarciu okna dialogowego zobaczysz mapę satelitarną (Google Maps).

  1. Wpisz adres lub współrzędne (np. 50.291, 18.671) na pasku wyszukiwania u góry
  2. Kliknij Szukaj (lub naciśnij Enter)
  3. Mapa przejdzie do określonej lokalizacji
  4. Użyj kontrolek mapy do powiększania/zmniejszania i dostosowania widoku, aż zobaczysz wyraźny widok satelitarny skrzyżowania

geoprojektant

💡 Wskazówka: Poziom powiększenia 18–20 jest najlepszy do projektowania skrzyżowań. Upewnij się, że całe skrzyżowanie jest widoczne.

Krok 2: Zablokuj mapę

Po prawidłowym umieszczeniu mapy:

  1. Kliknij przycisk Zablokuj mapę
  2. Widok satelitarny będzie przechwycony jako obraz tła
  3. Widok przełączy się na tryb projektanta — możesz teraz rysować na przechwyconej mapie

geoprojektant

Przycisk blokady zmienia się na Odblokuj (resetuj). Kliknięcie go przywróci widok mapy (z oknem dialogowym potwierdzenia, ponieważ odrzuca bieżący projekt).

⚠️ Ważne: Zablokowanie mapy zamraża bieżący widok. Upewnij się, że skrzyżowanie jest prawidłowo wyśrodkowane i powiększone przed blokowaniem.


Krok 3: Umieść węzły wejścia (zielone)

Węzły wejścia reprezentują punkty wjazdu ruchu — gdzie pojazdy wjeżdżają na skrzyżowanie.

  1. Wybierz narzędzie Wejście z paska narzędzi
  2. Kliknij na mapie w miejscu, w którym chcesz umieścić węzeł wejścia
  3. Zielone koło pojawi się w tej pozycji
  4. Powtórz dla wszystkich punktów wjazdu

Każdy węzeł wejścia wyświetla odznakę zasięgu w górnym prawym rogu: - Szary 0 — żadne relacje podłączone (nienmonitorowane) - Zielony 1 — jedna relacja, jedna kamera jest wystarczająca - Pomarańczowy N! (np. 3!) — wiele relacji, potrzebna kamera przeglądu skrzyżowania

geoprojektant

Krok 4: Umieść węzły wyjścia (czerwone)

Węzły wyjścia reprezentują punkty wyjazdu ruchu — gdzie pojazdy opuszczają skrzyżowanie.

  1. Wybierz narzędzie Wyjście z paska narzędzi
  2. Kliknij na mapie w miejscu, w którym chcesz umieścić węzeł wyjścia
  3. Czerwone koło pojawi się w tej pozycji
  4. Powtórz dla wszystkich punktów wyjazdu

Krok 5: Rysuj relacje ruchu

Relacje reprezentują przepływy ruchu — ścieżki, które pojazdy przebywają od wejść do wyjść.

  1. Wybierz narzędzie Ruch z paska narzędzi
  2. Kliknij na węzeł Wejścia (zielony), aby rozpocząć relację
  3. Kliknij puste miejsce, aby dodać pośrednie punkty trasy (opcjonalnie — linia podąża kształtem drogi)
  4. Kliknij na węzeł Wyjścia (czerwony), aby zakończyć relację
  5. Niebieska linia ze strzałką pojawi się łącząc wejście z wyjściem

geoprojektant

Kolory relacji

  • Niebieski — kolor domyślny, pojedyncza relacja z wejścia
  • Pomarańczowy — kolor ostrzeżenia, automatycznie zastosowany, gdy więcej niż jedna relacja pochodzi z tego samego wejścia (oznacza, że jedna kamera nie będzie wystarczająca na pokrycie tego wejścia)

Edycja relacji

  • Pośrednie punkty trasy można przeciągnąć, aby dostosować kształt ścieżki
  • Punkty początkowe i końcowe są zablokowane na odpowiednich węzłach i poruszają się z nimi
  • Naciśnij Delete aby usunąć wybraną relację
  • Naciśnij Escape, aby anulować rysowaną relację

💡 Wskazówka: Relacje są rysowane poniżej węzłów (warstwa dolna), więc nigdy nie zasłaniają znaczników wejścia/wyjścia.


Krok 6: Umieść kamery (żółte)

Kamery reprezentują planowane pozycje kamery i ich pole widzenia.

  1. Wybierz narzędzie Kamera z paska narzędzi
  2. Kliknij na mapie, aby umieścić kamerę
  3. Żółty łuk/klip pojawi się pokazując pole widzenia kamery

geoprojektant

Interakcje z kamerą

Akcja Gest myszy Opis
Przesuń kamerę Przeciągnięcie LPM w punkcie centralnym Zmienia położenie całej kamery
Obróć kamerę Przeciągnięcie PPM Obraca kierunek kamery (0–360°)
Dostosuj FoV Shift + Przeciągnięcie LPM Zwiększa lub zmniejsza kąt widzenia
Dostosuj zasięg Przeciągnięcie LPM w obszarze łuku Zwiększa lub zmniejsza zasięg kamery

Porady dotyczące planowania kamery

  • Umieść kamery tak, aby ich pole widzenia pokrywało odpowiednie węzły wejścia
  • Jeśli wejście ma zieloną odznakę (1), jedna kamera skierowana na to podejście jest wystarczająca
  • Jeśli wejście ma pomarańczową odznakę (N!), potrzebujesz kamery z przeglądem ścian skrzyżowania, aby uchwycić wszystkie relacje z tego wejścia

Krok 7: Praca z wieloma scenami

Jeden projekt może zawierać wiele scen geograficznych — na przykład różne skrzyżowania na tym samym obszarze.

Panel boczny scen

Po prawej stronie okna dialogowego zobaczysz panel Sceny: - Lista wszystkich scen w bieżącym projekcie - Przycisk + Dodaj do utworzenia nowej sceny - Przycisk - Usuń do usunięcia wybranej sceny

geoprojektant

Dodanie nowej sceny

  1. Kliknij + Dodaj na pasku bocznym
  2. Widok przełączy się na mapę
  3. Szukaj nowej lokalizacji
  4. Zablokuj mapę — nowa scena zostaje automatycznie utworzona
  5. Zaprojektuj nowe skrzyżowanie

Przełączanie między scenami

Kliknij na nazwę sceny na liście paska bocznego, aby przełączyć się na nią. Widok projektanta zostanie zaktualizowany, aby pokazać mapę tła sceny i wszystkie jej elementy.

⚠️ Uwaga: Twoja praca na bieżącej scenie jest automatycznie zapisywana po przełączeniu się na inną scenę.


Krok 8: Zapisz swój projekt

  1. Kliknij Zapisz projekt na pasku narzędzi (lub naciśnij Ctrl+S)
  2. Przy pierwszym zapisywaniu wybierz lokalizację i nazwę pliku w oknie dialogowym
  3. Projekt jest zapisywany jako plik .aispdesign
  4. Kolejne zapisywania (Ctrl+S lub przycisk) automatycznie nadpisują ten sam plik — okno dialogowe nie jest wyświetlane

💡 Szybki zapis: Po zapisaniu lub załadowaniu projektu z pliku naciśnięcie Ctrl+S zapisuje natychmiast bez pytania.

Format pliku

Plik .aispdesign to archiwum ZIP zawierające: - project.json — metadane projektu (liczba scen, indeks aktywnej sceny) - scene1.json, scene2.json, … — dane dla każdej sceny (węzły, relacje, kamery, współrzędne) - map1.png, map2.png, … — tło mapy satelitarnej dla każdej sceny


Krok 9: Załaduj projekt

  1. Kliknij Załaduj projekt na pasku narzędzi
  2. Wybierz plik .aispdesign (lub starszy plik .json ze starszych wersji)
  3. Projekt będzie załadowany ze wszystkimi scenami, mapami tła i elementami projektu

💡 Kompatybilność wstecz: Starsze jednosystemowe projekty .json są automatycznie konwertowane do nowego formatu wielosystemowego po załadowaniu.


Krok 10: Zrób zrzut ekranu

Kliknij Zrzut ekranu na pasku narzędzi, aby zapisać obraz bieżącego widoku projektu.

  • Na Linux: zapisane do ~/Obrazy/
  • Na Windows: zapisane do ~/Pictures/
  • Format nazwy pliku: AISP_Designer_YYYYMMDD_HHMMSS.png

Skróty klawiaturowe

Klawisz Akcja
Ctrl+M Otwórz Measurement Designer (z głównego okna)
Ctrl+S Zapisz projekt (szybki zapis, jeśli ścieżka jest znana)
Enter Potwierdź lokalizację wyszukiwania
Delete Usuń wybrane elementy
Escape Anuluj rysowaą relację

Odwołanie wizualne

Kolory elementów

Element Kolor Opis
Węzeł wejścia 🟢 Zielony Punkt wjazdu ruchu
Węzeł wyjścia 🔴 Czerwony Punkt wyjazdu ruchu
Ruch (pojedynczy) 🔵 Niebieski Normalna relacja
Ruch (ostrzeżenie) 🟠 Pomarańczowy Wiele relacji z tego samego wejścia
Pole widzenia kamery 🟡 Żółty (półprzezroczysty) Klinowy widok kamery
Odznaka zasięgu Szary / Zielony / Pomarańczowy Wskaźnik zasięgu wejścia

Przewodnik odznaki zasięgu

Odznaka Znaczenie Wymagana akcja
Szary 0 Żadne relacje podłączone Podłącz co najmniej jedną relację
Zielony 1 Pojedyncza relacja Jedna kamera podejścia jest wystarczająca
Pomarańczowy N! Wiele relacji (N) Potrzebujesz kamery przeglądu skrzyżowania

Najlepsze praktyki

  1. Zacznij od wejść i wyjść — umieść wszystkie węzły przed rysowaniem relacji
  2. Używaj punktów trasy do zakrętów dróg — kliknij wzdłuż drogi, aby relacje podążały rzeczywistą ścieżką
  3. Sprawdzaj odznaki zasięgu — upewnij się, że każde wejście ma co najmniej jedną relację (bez szarych odznak)
  4. Planuj kamery po relacjach — odznaki powiedzą Ci, które wejścia wymagają specjalnego umiejscowienia kamery
  5. Używaj wielu scen do dużych projektów obejmujących kilka skrzyżowań
  6. Zapisuj się często — użyj Zapisz projekt po znaczących zmianach
  7. Nazwij sceny opisowo — pomaga przy pracy z wieloma skrzyżowaniami

Rozwiązywanie problemów

Mapa się nie ładuje

  • Upewnij się, że masz aktywne połączenie internetowe
  • Sprawdź, czy QtWebEngine jest zainstalowany (wymagany do widoku mapy)

Nie mogę rysować relacji

  • Upewnij się, że mapa jest zablokowana (tryb projektanta aktywny)
  • Relacje muszą zaczynać się na węźle Wejścia (zielony)
  • Relacje muszą kończyć się na węźle Wyjścia (czerwony)

Elementy nie są widoczne po załadowaniu

  • Sprawdź czy plik .aispdesign nie jest uszkodzony
  • Sprawdź, czy prawidłowa scena jest wybrana na pasku bocznym

Łuk kamery nie reaguje na mysz

  • Obróć: użyj Prawy przycisk myszy przeciągnięcie
  • FoV: użyj Shift + Lewy przycisk myszy przeciągnięcie
  • Zasięg: użyj Lewy przycisk myszy przeciągnięcie na łuku (nie punkt centralny)

Measurement Designer jest częścią zestawu narzędzi do planowania skrzyżowań AITracker GUI, pomagając inżynierom ruchu zaprojektować optymalny montaż kamery i konfiguracje pomiarowe.