Przejdź do treści

Ustawienie i użytkowanie ronda

Funkcja Rondo pomaga w modelowaniu przepływu ruchu na okrągłych skrzyżowaniach poprzez dodanie obiektu ronda i dołączenie bram bezpośrednio do elipsy.

W przepływie pracy projektowania jest to dostępne w karcie:

  • 6. Rondo – Zarządzaj rondem i automatyczne relacje

Kiedy używać ustawienia Ronda

Używaj ustawienia ronda, gdy:

  • Analizujesz okrągłe skrzyżowanie, gdzie pojazdy wjażdżają i wyjeżdżają przez wiele podejść

Zanim zaczniesz

przygotowane bramy

Przygotuj scenę najpierw:

  1. Dodaj i pozycjonuj bramki w karcie Bramki
  2. Ustaw prawidłowo każdy typ bramy:
  3. Wejście = wejście na rondo
  4. Wyjście = wyjście z ronda
  5. Dwukierunkowy = zarówno wejście, jak i wyjście
  6. Sprawdź, czy bramki są umieszczone blisko każdego pasa podejścia

Typ bramy decyduje o tym, jak brama jest przypisana pod rondem.

Krok 1: Dodaj kształt ronda

utwórz utwórz

  1. Otwórz kartę 6. Rondo – Zarządzaj rondem i automatyczne relacje
  2. Kliknij Dodaj
  3. Na kadrze wideo:
  4. Pierwsze kliknięcie ustawia środek ronda
  5. Drugie kliknięcie ustawia rozmiar elipsy (promień)
  6. Rondo pojawia się jako elipsa ze strzałkami kierunku

Krok 2: Sprawdź kierunek ruchu

Sprawdź, czy strzałki odpowiadają rzeczywistemu kierunkowi ruchu: zgodnie z ruchem wskazówek zegara albo przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Jeżeli kierunek jest błędny, kliknij przycisk ze strzałką na karcie ronda w drzewie sceny, aby go odwrócić. Klasyfikacja używa tego ustawienia do ustalania kolejności zjazdów, dlatego ustaw je przed oceną wyników.

Krok 3: Dołącz bramki na elipsie

W edytorze kliknij prawym przyciskiem myszy na elipsę ronda i użyj akcji dołączenia:

  1. Wybierz Dodaj załącznik tutaj
  2. Wybierz ID bramy z listy
  3. Powtórz dla wszystkich bramek połączonych z rondem
  4. Przeciągnij punkty załączenia wzdłuż elipsy, aby poprawić pozycje kąta

Punkt przypięcia bramki na rondzie

  • Położenie punktu przypięcia ma bezpośredni wpływ na estymację zjazdu.
  • Punkt przypięcia ustaw zgodnie z rzeczywistym przebiegiem trajektorii, a nie przypadkowo „na środku”.
  • Błędny punkt przypięcia może powodować mylne przypisanie obiektu do sąsiedniego zjazdu, zwłaszcza przy częściowo zasłoniętych trajektoriach.
  • Szczegółowe zasady konfiguracji opisano w artykule Bramki.

Połączone tracklety w wynikach

Jeżeli śledzenie zgubi pojazd na rondzie i wykryje go ponownie przed bramką wyjściową, AITracker może połączyć oba fragmenty przed klasyfikacją relacji. Oba fragmenty pozostają widoczne w tabeli wyników. Liczony tracker ma status ValidatedMerged, a przejęty fragment ma status MergedUncounted i pomarańczowy kafelek. Po najechaniu na TUID dowolnego fragmentu wyświetli się identyfikator połączonego trackera.